You are not logged in.
Du har ret. Kan endda se at Fan Favourite oprindeligt er sat til at øge spillerens pris med 30.000.
Skal Fan Favorite-prisen(-erne) uddeles hver sæson eller hvon?
Fan Favorite gælder for ALLE kick-off-resultater, der involverer FAME, dvs. cheering fans (6), brilliant coaching (8), throw a rock (11) og pitch invasion (12). Der er næsten en tredjedel chance for at slå enten 6 eller 8 (hvert tredje rul på kick-off er cheering fans/brilliant coaching!). Tilføjer vi throw a rock og pitch invasion, så ligger på en sandsynlighed på 36% for at Fan Favorite kommer i spil ved hvert kick-off, og det på nogle ekstremt vigtige resultater (extra re-roll, muligt injury-rul på en modstander, kraftigt forøget chance for, at modstanderens spillere går ned, når publikum stormer banen).
FF giver selvfølgelig kun +1 FAME - MEN, den halvdel af kampene, man har flere tilskuere end modstanderen, har man så reelt set +2 FAME!
Så ja, det er et ret massivt skill at dele ud med rund hånd. I de fleste kampe vil det giver et ekstra re-roll (til en femtedel af prisen).
Der kan sagtens gå lang tid, før trofæholderne dør. Man skal da forsvare sit trofæ, ellers må man give det videre! Det er fedt nok med nogle sjove skill-kombinationer med en relativt høj player value i stedet for bare en ekstra team reroll (som det er i mange ligaer). Men det er også temmelig tilfældigt, hvor meget dingenoter som rottemasken og knoglekæden reelt er værd, når man ikke ved hvilken spiller, der får dem. Den 'ubalance' er dog fin (og sjov!) at leve med 1 år, men der efter er det sgu meget fedt, hvis der bliver ryddet op og priserne erstattes med noget nyt ved senere turneringer.
2 x fan favorite virker lidt vildt?
Apropos præmier. Måske er det meget godt at lave en liste eller oversigt over alle de forskellige block-terninger, hatte og bonuser der uddeles i forbindelse med turneringer og fluff-skrivning. Så véd folk, hvad der er at vinde og hvad der florerer af sær-bonuser derude.
Jeg foreslår også, at de gamle præmier forsvinder eller går i arv, når en ny vinder findes til samme turnering året efter.
Antallet af deltagende hold kunne være fedt at have med.
Silver Goal kan vel ikke anvendes i den indledende runde (med mindre de to hold, der har klaret sig dårligst, i forvejen har spillet mod hinanden)?
Betyder 'kortest tid' længden på kampen? Det vil være uheldigt for hurtige spillere, der spiller mod langsomme spillere (mig). Med mindre vi anvender et skakur!
Synes det er en fin afstemning.
Jeg stemmer for punkt 1.
Måske skal vi også have en afstemning om fredag/lørdag-problematikken?
I så fald synes jeg, vi skal afvikle hele forestillingen lørdag.
Selv om man ryger ud, så kan man jo sagtens sidde og tage en kamp uden for turneringen.
Hvor mange er vi so far?
Hvornår hører vi om præmierne?
Hvornååaaarrgghhhh
Det bør helt klart fremgå - med numre, forskellige farver etc. - hvilke figurer der er hvad på banen.
I øvrigt kan man godt lave en dæmpet farvekodning på basen ved at male med den pågældende farve i fortyndet form på mørk baggrund. Man kan også nøjes med at male en firkant/cirkel om tallet på basen, så det er mindre diskret. Da jeg er ret anal mht. ikke at efterlade tvivl hos modstanderen om, hvem der er hvem på mit hold, så har jeg både malet tydelige numre på figurerne, numre på basen (foran og bagpå - flugter med figurens facing, så det er let at se, om den har været aktiveret) OG farvemarkering, så der er hurtigt og intuitivt at få et overblik over, hvor blitzerne, catcherne etc. befinder sig på banen.
Kadrin Komrades er hermed tilmeldt og håber på at få spændt de sidste bolte på deres T-34 inden dagen.
(Temperaturen passer os fint)
Bliver det ikke afgjort på casualties først?
Done aaand done!
Nu er der åbent over hele boardet.
Men husk, hvis du laver ballade, så ved Bestyrelsen, hvor du bor.
Hvad betyder Silver Goal?
Det lyder ikke som noget, dværge er gode til.
Yeah!
Vil ligakommisæren sørge for at have nogle klare tiebreaker-regler udfærdiget inden turneringen går i gang?
Blågårdens Brætspilsklub er en Frivillig Forening.
Postadresse:
Blågårdens Brætspilsklub
v. Simon Andersen
Bykildevej 10, st th
2500 Valby
CVR-nummer:
33 84 68 78
Bankoplysninger:
Reg.nr. Kontonummer
2111 6886 112 392
Jeg synes det er en fremragende måde at gøre apo'en bedre uden at gøre ham alt for sej. Ideen med at lade D8'eren bestemme graden af livløshed er rigtig god.
Jeg har imidlertid et par betænkeligheder.
Jeg synes ikke en apo er dyr. 50 kilo er ret billigt for at bare at have chancen for at redde en skillet spiller fra døden. At den så kun har et smertefrit udfald 66% af gangene er hvad det det er. Intet er sikkert i BB. Så spørgsmålet er, om prisen skal sættes lidt op, hvis de nye regler indføres?
Man kunne også holde prisen nede, men så sige at spilleren ryger i K.O.-boksen i stedet for i Reserves, hvis der rulles 1-3 på re-roll'et (har altid synes, det var lidt mærkeligt, at man kan fra at være død til klar til kamp igen ved brug af en apo).
Generelt tænker jeg, det er en skidt idé at lave for meget om på spillets grundregler. Blood Blowl er bare et blodigt spil, og der skal vel være en vis udskiftning (= dødsfald), for at holde top-scorer-holdene lidt i ave. Spørgsmålet er, om ikke det bliver endnu hårdere for tæskeholdene, hvis de ikke har muligheden for at knække ryggen på de irriterende ag4/av7-spillere ind imellem?
I sidste ende er det nok et spørgsmål om, hvorvidt vi vil skrue ned for volden i ligaen - og hvilke konsekvenser det kan have på den lange bane. En bedre apo vil på lang sigt virke bedre for bestemte hold - og måske har de hold det allerede let (vil det være for komplekst at operere med forskellig pris på apoen?)
Death Angel er et fint lille spil, hvor alle styre deres eget team af space marienes mod en fælles fjende, der vendes nogle "instinct" kort som skal udføres af den spiller der trækker dem uden at diskutere med de andre spillere. Det fungere super fint og skaber nogle spændende situationer, indtil alle har luret hvad de gode valg er. (hvilket desværre er lidt for let i dette spil)
Lyder fedt. Det skal jeg have prøvet.
Der er mange spil, jeg skal have prøvet.
Woups. Beklager fadæsen. Jeg får lige kigget på nogle rettigheds-indstillinger!
Genial idé. En simpel liste med en kuglepen i en snor på indersiden af skabsdøren(e).
Det virker næsten uundgåeligt, at der vil være nogen, der 'regner den hurtigere ud' end andre i co-op-spil (alfahan-syndromet), hvor det er alle mod spillet. Man kompensere til dels med med asymmetriske roller, så alle har en funktion, der er nødvendig for sejren. Som Casper skriver er skjult information også en måde at lade folk tage deres egne beslutninger.
En anden mulighed er at lade spillerne være mindre afhængige af hinanden, som for eksempel i 12 Realms, hvor man render rundt og tæsker monstre i hver sin verden, men alligevel arbejder frem mod et fælles mål. Men så kan det jo hurtig blive 4-mands solitaire.
Personligt synes jeg, at de rene co-op spil ofte bliver lidt for kabale-agtige, og man føler blot man sidder og slås med en død algoritme (eller en udød algoritme!).
Der er langt mere gods i co-co-spillene (cooperative-competitive), hvor der flettes et konkurrenceelement ind mellem spillerne i form af forædderi, skjulte dagsordner eller lignende.
MEN, for at dæmme op for problemet kan man også tænke sit design lidt på hovedet. I de fleste co-op-spil, har spillerne stor handlefrihed, og det handler ofte om blot at allokere sine ressourcer på den mest optimale måde. Her er der rig mulighed for at tage styringen og sige hvad andre skal gøre. Hvis man derimod laver en AI-mekanik, der går efter bestemte spillere eller tvinger dem ud i asymmetriske magtforhold, kunne man skifte balancen mellem, hvem der har brug for hvem, og give spillerne mulighed for at vise nåde/initiativ på skift. Eller hvad med en lederrolle, der skifter, og som ikke kan siges imod?
Ellers: ryg hash inden spillet.
I klubben på jagtvej har de et system, hvor man simpelthen noterer resultatet af alle spil, der spilles, så man altid har friske ranglister at blære sig med.
Man kunne godt lade en eller to personer stå for at notere den slags. Man kunne.
under konstruktion...
Nice!
Endnu et dark elf team med 40k-proxier.
Går og tænker over, hvilke figurer man ellers kan bruge til at gøre racen fyldest. Nogen bud?
I øvrigt er det mig aldeles ubegribeligt, at vi ikke har et dark elf team i ligaen. 3 skaven, 3 Necro, 3 tøse-elver-hold, men ingen darkies - WTF?!
Talte i om aldersgrænse (fra-til)?
Hej en af Kasperne
Kunne i ikke høre lyden af knitrende pap og rullende terninger fra 2. sal?
Tak for input. Vi føjer det snarest til den generelle info på forum og hjemmeside!
/Simon
Aaawesome