Blågårdens Brætspilsklubs Forum

Where everybody knows your game

You are not logged in.

#127 Re: Doomtown Reloaded LCG » Nyheder » 08-06-2016 21:24

Og værsgo:

https://www.alderac.com/doomtown/2016/0 … ting-fuse/

Endnu engang:

O_o

Wow. Er den bedre end pistol whip? HVAD SNAKKER DU OM???

#129 Re: Doomtown Reloaded LCG » European Marshalls 2016 resultater » 06-06-2016 20:43

Lort - regel holdet har lige meldt tilbage at Maggie ikke virker på card draw.

Pik.

#130 Re: Doomtown Reloaded LCG » European Marshalls 2016 resultater » 06-06-2016 14:53

Nej jeg var fanme heller ikke tilfreds igår. Samlet set synes jeg vi har klaret os over forventning men for fanden det var en lortet måde at tabe på.

Det sagt - jo Gadgets er rigtig gode og folk ser det ikke (ialfald ser ikke de decks jeg ser, hvad siger I til 3-4-5 Gadget Fortress hvis man rigtig gider kede sig???). Har de gjort dem for gode? Mjaeh - i min optik er det deck jeg spillede (hvis den contestede Maggie Harris ruling ryger min vej) blandt top 5 bedste decks i DT:R lige nu.

Jo Travis ville nok være værd at meta'e ind i decket istedet for en Ornithopter til næste gang der er elimination. Som vi lige snakkede om var der også andre kort man kunne smide ind (flight of the lepus og db0 foreslog point blank).

Hmm...

#131 Re: Alt om Blood Bowl » Tredjepladsen til DM » 06-06-2016 13:12

Wut???

Fantastisk! Godt gjort! Respekt!

Knuzzer,
Lord ManHammer

#132 Doomtown Reloaded LCG » European Marshalls 2016 resultater » 06-06-2016 12:00

Lord Manhammer
Replies: 11

Ohøj!

Så er holdet vendt tilbage med æren sådan nogenlunde i behold!

Resultatet var intet mindre end fremragende. Ud af 46 spillere endte vi således i Swiss draw lørdag (placering, total points (5 for win, 4 for timed win, 1 for timed loss), vundne-tabte, opponent Match Win %):

Rasmus (der ikke havde spillet i 6 mdr.): 38. plads, 10 points, 2-4, 38,7%.
Daniel: 28. plads, 15 points (alle sejre på tid), 3-3, 47,2%.
Jesper: 19. plads, 16 points, 3-3, 52,8%.
Benni: 6. plads, 21 points, 4-2, 58,3%.
Anders: 1. plads, 27 points, 6-0, 66,7% (højeste strength of schedule undtagen for dem der mødte mig, jeg slog både vinderen af eventet samt 2. pladsen).

Resultat efter søndag elimination round (top 8) var:
Anders 5. plads
Benni 7. plads

Vi røg begge ud i 1. runde - jeg grundet en låst åbningshånd som min modstander dygtigt udnyttede. Benni lavede et fejl move i 2. dag der kostede ham kampen sad

Er vi tilfredse?

Om vi er! Vi har virkelig sat os i respekt i den engelske skare af spillere og fået delt de fede Viking Spirit kort ud vi lavede OG vist dem hvordan man spiller Doomtown på højt plan.

Derudover var det fedt at møde så dygtige spillere og få en masse inspiration til hvordan spillet spilles i andre metaer og hvilke decks der er up and coming...

Tillykke til os alle og hvilke decks skal vi nu skrue sammen???

Knuzzer,
Marshall ManHammer

#133 Re: Android: Netrunner » Blågårdens Team Tournament » 30-05-2016 12:08

Vi mangler også nogle der blærer sig med weekendens resultat og skriver nogle match reporter...

#134 Shadow of Brimstone » Honourable Judge '2-Dollar' Harry Bingle's Correctional Corner » 21-05-2016 19:12

Lord Manhammer
Replies: 0

Hejsa alle,

Her er en lille update med regelændringer og husregler som vi spiller med.

Allerførst jeg synes vi skal prøve at dele os op i to grupper næste gang hvis der er lige så mange der gerne vil spille.

Dernæst et par småting:

Man skal have LoS for at bruge sermons.

Grit kan kun bruges til at genslå ting som karakteren gør (det er så en smule op til fortolkning hvad det er). Jeg vedtager hermed at det er alle movement, sermon og skilltest, angrebs og forsvars slag - men ikke skade, tabel slag, holding back the darkness og deslige.

Derudover så har jeg snakket lidt med et par foraer der siger det er nemmere hvis man spiller 6 spillere - og et par ideer til hvordan man gør det sværere. Lad os se om det kommer op igen!

Knuzzer,
Marshall ManHammer

#135 Re: Shadow of Brimstone » Town rules » 16-05-2016 23:09

Du har hektisk ret Benni. Min fejl. Jeg tjekker lige op på reglerne til i morgen...

#136 Shadow of Brimstone » Town rules » 12-05-2016 12:25

Lord Manhammer
Replies: 4

Hej alle,

Til at gøre det lidt nemmere til næste gang har jeg llige taget billeder af hvad man kan i byen:

http://s1286.photobucket.com/user/LordM … 0Brimstone

Det er ikke sikkert at alle locations er der dog (det er faktisk sikkert de ikke er der) - så det er en god ide at have to eller flere forskellige planer. Man kan godt besøge forskellige steder under et by besøg.

Billederne viser ikke alt (hver location er dobbeltsidet) men viser det meste da den anden side er et event chart til hver location... Ja... Flere charts...!

Knuzzer,
Marshall ManHammer

#138 Re: Alt om bræt » Artikler om kortspil og brætspil m.v. » 09-05-2016 10:24

Interessant diskussion om nerfing af kort i LCGs (med fokus på Doomtowns nye errata og Netrunner):

http://community.gomorragazette.com/t/c … led/1021/2

#139 Re: Doomtown Reloaded LCG » Major regel errata pr. 1 juni » 09-05-2016 10:23

Her er en interessant og god tråd der diskuterer Doomtown/Netrunner ift. card errata.

http://community.gomorragazette.com/t/c … led/1021/2

#140 Re: Doomtown Reloaded LCG » Nyheder » 09-05-2016 10:09

Nogle siger den er en 7'er (hvilket giver mening). Ja man får mange ideer med den!

DMH deck med den?

Eller bare et SF build med den. Derefter er alle straights = full house, alle flush = 4oaK og alle SF = DMH big_smile Virkeligt et godt skruet sammen kort som jeg ser det. Eneste problem er decks der kontinuerligt snyder sig til 5oaK, der skal man nok have noget andet i ærmet også...

Mange gode kort i denne pack der hjælper forskellige decks:
Caitlin McOP - hun er bare nederen for alle LD decks. Avs.
Bethany - sjov! Vi mangler lidt mere indianer attire.
Dr. Byrnett - endnu en måde at få LD gadgets til at virke på. Jeg tænker at de forskellige brikker efterhånden må være faldet på plads?
Maggie - Nice hestepige! MCC er the horsewhisperers in town.
Tyx - Altså man får jo lyst til at lave et Tyx deck. Med alle de kort der henter aboms er han sku ret god. Den nye mystical goods gør ham meget bedre.
Emilia - Altså jeg synes Sloane Hex decks er super interessante og med mange forskellige builds. Hun er absolut ikke dårlig som starter i et af dem...
Prof. Duncan - Eh har slet ikke overvejet hvad man kan med en grifter shaman, men han virker ret god!
Highbinder - Fåååk den er nice!
2nd Bank - Hehehe!
High Stakes - Orv den er god!
Culpability thingy - En gadget så nem at selv en LD kan opfinde den...
Essence... Av den er også god!
Grasp - Hmm... God og så alligevel... For det første jeg vil vædde på der kommer et sidekick der passer til den i næste saddlebag. For det andet, det er rimeligt svært at få op og køre når modstanderen har guns i sin posse. Hmm...
Comin' Up Roses - er formentligt det kort jeg vil bygge decks over i det næste stykke tid! Meget spændende!
Run Rabbit Run - Kung Fu bliver kun bedre. Nogen burde sætte sig ned og lave et KF deck der sparker alle sammens bagdel.
Silver Pheasant - Fååk den er god. Og da indianerne har brug for penge passer den godt ind i decket.
Putting the pieces together - Hmm... Enormt god for 108. Risky for andre.
Someone Else's Problem - Meget specifik god til visse decks.
Lost to the Plague - big_smile Nogen burde lave et condition deck *host*Benni*host*

#142 Re: Shadow of Brimstone » Shadows of Brimstone » 06-05-2016 09:18

Ja da - tænkte bare vi skulle starte med en af hver for variationens skyld (og da der kun er en figur af hver wink)

#143 Re: Doomtown Reloaded LCG » Regler og spørgsmål... » 05-05-2016 20:24

Jeps efter den sidste regel forklaring er det et cost og derfor ikke til at redde.

#144 Re: Doomtown Reloaded LCG » Nyheder » 05-05-2016 18:14

Ludt reacts og indkomst genererende spirit:

https://www.iqgaming.co.uk/blog/doomtow … ain-rises>

og...

https://www.alderac.com/doomtown/2016/0 … s-problem/

Jeg kan virkelig godt lide den spirit. Men jeg er også farvet lidt af classic hvor Raindance var the spirit to go to og indkomst betøf enormt meget.

#146 Re: Doomtown Reloaded LCG » Gear og lir » 04-05-2016 09:47

Ok mine 2 cents...

1. Jeg synes navnet skal bibeholdes (mest for ikke at forvirre dem der kommer til at bruge den, samt jo mere vi laver om jo mere grund er der til ikke at bruge den i rigtige spil).
2. Jeg synes baggrund 2  og 4 er bedst, men 1 og 3 også god - 5 kedelig.
3. Hmm... God ide med skibene, men det er ikke særligt 'spirit-agtigt'. Kan vi finde et billede med mere åndet?

Jeg tjekker lige om jeg kan finde noget...

#147 Re: Doomtown Reloaded LCG » Nyheder » 03-05-2016 15:15

-1 GR hvis du revealer en illegal hånd eller mist et kort.

Men det giver stadig en net på +2...

#148 Shadow of Brimstone » Shadows of Brimstone » 03-05-2016 15:10

Lord Manhammer
Replies: 17

Howdy!

Jeg vil gerne starte en åben Shadows of Brimstone kampagne.

SoB er en DM løst dungeoncrawl spil der foregår i the Weird West (tungt inspireret af Deadlands/Doomtown/Cthulhu) og lavet af Flying Frog.

Kampagnen kommer til at forløbe 1 tirsdag om måneden (gerne 2. eller 3. tirsdag i måneden) og den kommer til at køre således at alle kan være med. Hvordan gør man så det? Jo, systemet er så snedigt indrettet at man kan spille hvert scenarie med forskellige spillere - og i virkeligheden hænger scenarierne også kun løst sammen. Sværhedsgraden af scenarierne varierer efter heltenes level.

Man kan være mellem 2 og 6 spillere - og jeg tænker at vi egentligt bare kan 'fylde' op hver gang vi spiller så de 6 første der melder sig på er med. Man laver 1 karakter der beholder udstyr, penge m.v. indtil de dør grusomt af mutationer eller skader (jeps at dø er formentligt uundgåeligt på et tidspunkt - de andre kan nogle gange genoplive dig, men når der nu er uendelig mange helte at tage med på eventyr virker det urealistisk at skulle bruge sine surt opsarede Ghost Rocks - nå nej jeg mener Darkstone - på at genoplive mexikaneren).

Der er (i øjeblikket) 9 forskellige klasser at vælge imelllem - og jeg foreslår at alle vælger en forskellig klasse fra start af. Som førstevælger, vælger jeg hermed Marshall karakteren selvfølgelig.

Vi kører første gang d. 10 Maj hvor vi ligger ud med regel forklaring ca. kl. 18 og spiller scenariet For a Few Darkstone More... samt kører en tur i byen bagefter hvis vi kan nå det. Derefter vil vi spille tilfældige scenarier fra gang til gang.

Klasserne er som følger:

Marshall - Anders
Sheriff -
Indian Scout - Pelle
Mexican - Benni
Saloon Gal -
Rancher - Daniel
Outlaw - Panduro
Gunslinger - Torben
Preacher - Casper

Skriv gerne herunder hvilken klasse du vil spille!

Knuzzer,
Marshall ManHammer

#149 Re: Doomtown Reloaded LCG » Nyheder » 03-05-2016 11:25

Ja... Jeg har virkeligt svært ved at se dens drawbacks...

#150 Re: Doomtown Reloaded LCG » Major regel errata pr. 1 juni » 03-05-2016 11:23

Jeg synes PM ændringen er absolut til det bedre - hvis det var gået over på Grit havde der stadig været decks der ville blive tværet af den - nu er det svært at bruge den, den er nerfet enormt i forhold til hvad den var, men 4R control er slet ikke dødt!

HLF er et helt nyt kort. Eneste beef jeg har med det er at det ikke står på kortet så jeg kan forestille mig en del der måske ikke lige følger med i meta diskussionerne der kan dukke op med kortet og blive rimeligt skuffede. Håber de ASAP udgiver et replacement kort. Derudover - det er stadig et ok kort, det er blevet nerfet enormt (som pm) men absolut ikke ubrugeligt.

Jeg tror det nye shooter trick er attrition (flere dudes eller sidekicks eller cas reduction) - så Benni, dit deck er lige blevet bedre. Du skal bare have nogle CP med i det wink

Board footer

Powered by FluxBB