You are not logged in.
Hvis Lord Manhammer, Propagandaminister i skjul ikke har fortalt det, så spiller vi på Vesterbrogade 24B tæt på Hovedbanegården. I skal ind gennem en port. Hvis den er låst, så ring til mig på 27 13 21 27.
får du ikke også en skill mere? eller er det andre regler end DM? synes bestemt jeg havde mere at rykke rundt med... nice glæder mig til at høre hvordan det går!
Jeg synes også at de fortjener en startskill mere, men c'est la vie.
Til gengæld har de fordelen af deres egen dugout - som de med garanti får brugt alt for meget.
det er det mest vanvittige underworld build, men så igen... nogen score 3 gange i en kamp med sin big guy... du skal nok få stor succes med det! :-)
Hvad med prehensile tail på en rotte i stedet for den der disturbing presence? tror virkelig du skal være heldig hvis din goblin stadig er på banen når modstanderen har tænkt sig at kaste.
Du har nok ret. Jeg eksperimenterer med et andet build, hvor jeg kan stille alle mutationer minus Very Long Legs.
Jeg stiller også op, med enten Underworld eller Chaos Pact
Hva med linerats? Og skal du ikke have 2 throwers?
Der er selvfølgeligt et helt lineup af rotter. Listede bare dem med mutationer.
A) Dette er den bedste houserule uden sammenligning.
B) Er splittet. Kan godt lide at holdene har nogle krøblinge, men f.eks har jeg en Rotter med -AG. Det gør ham ikke synderligt dårligere, men nu har jeg en Skrimmagespiller til 20k.
C) Jeg synes disse forbehold skal slettes. Det får ikke den store ramifikation, men til gengæld er jeg sikker på, at der vil kunne komme nogle fantastiske situationer, hvor modstanderen lige pludselig bliver fanget på det forkerte ben.
D) Jeg hælder til at beholde den.
En måde hvorpå ape'en kunne forbedres, var ved at lade brugen af apo altid sikre at spilleren aldrig var mere skadet end en klassisk BH.
F.eks injury er kill. Du bruger apo'en, men slår en Niggling. Dette bliver så konverteret til en BH. Dog vil spilleren ikke ryge i reservesboksen, men være BH'ed resten af kampen.
p.s. Fik skåret en turnmarker til holdet.
Så 7 skills til mine Le Ramoneurs de la Mort.
Hvis mine med coaches ikke opponerer, så leger jeg med udelukkende at give dem mutationer, og ikke den samme to gange
Troll : Tentacles
Storm Vermins: Claws, Horns
Thrower: Extra Arms
Goblins: Two Heads, Big Hand, Disturbing Presence
Mener at kunne huske at have set de regler vi spillede med i Taastrup herinde, men kan ikke finde dem...
Nogen der kender til dem... Tænker mest på inducements, men de var vist låste med undtagelse af gobbo's og hobbitter...
Og så vil jeg argumentere for at Nurgle også er vandt til at bevæge sig i kloakker, det trods alt hvor vi kommer fra.
"Fra lort er du kommet, til lort skal du blive" qoute af Grand Father Nurgle år 2527 IC
Korrekt. Det forholder sig bare sådan, at hvis Nurgle først kommer ind i kloakkerne er de ikke særligt motiveret til at komme tilbage.
Jeg kommer med præmien!
@Lord Manhammer
Dead tæller som injury
@Aermet69
Godt set. Det bliver skrevet ind i reglerne
@Benni
Kan være hårdt med at man kan risikiere at skulle betale for at få sine spillere tilbage efter crowd push. Til gengæld er der ikke chance for at de får nogle grimme injuries, hvis de skubbes af banen. Så tænker at det er ok balanceret.
Det er meget muligt at overtime reglerne er ubalanceret. Har endnu ikke set nogle overtime regler der er det. Lavede dem her, da jeg håber at de er sjove - og relativt hurtigt overstået.
Kloakker der ikke den type undergrund som Dark elves frivilligt frekventerer ;-)
Vi stræber på at starte kl 13. Dørene bliver åbnet ca. 12.30.
Her kan I læse turneringens regler: http://onemillionmonkeys.dk/sewer_cup.pdf
Der er få ændringer i forhold til de print jeg havde med i går.
Bliver det ikke afgjort på casualties først?
Dværgene kan jo bare sørge for at lave så mange casualities, så modstanderne ikke kan score.
Shichinin no Samurai pakker skindlufferne (lavet af deres faldne holdkammerater) og melder sig til Winter is Coming Cup
I would like to present Schichinon no Samurai, a newly formed Skaven team.
They play the game after the classic strategy of the rats. Score more touchdown than the opposition and try to scurry away before getting hit.
The team consist of the following players:
The captain Toshirô and Katashi have yet to make an impact on the team. The two Storm Vermins have not excelled in any matches yet, but they do a lot of the heavy lifting to set up scoring opportunities for the Gutter Runners.
This nimble runner is the brain behind the teams offensive plays put prefer to be in the shadow of the other Gutter Runners. So far this plan has worked in Keikos favor and he has gained Wrestle and Sidestep during the first matches by being out of harms way.
Yukiko is the complete opposite to Keiko. This feral rat forms the spearhead of the attack and has paved the way to the endzone with the Horn he grew after his first appearance. Since then he had followed in the footsteps of Keiko and have also learned to Wrestle
Joining the team after their first, match huge expectations went towards the dazzling flair player Kamatari. But he started by disappointing everybody. In his first appearance he failed a sprint, then a dodge followed by a missed catch that would all by themselves have secured a win against an Amazon side. (he rolled five 1's in a row) In all three cases his cape, that all runners praise, was the reason behind his failures. First i wrapped it self around his legs, then an amazon grapped it and forced him to the ground before he could get away and last it blinded him just seconds before receiving the ball in the endzone.
After the humiliating draw he had shown an extraordinary will to redeem himself resulting in the highly sought +ST after last match.
The newest addition to the team, Mifune was originally not part of the plan. But the underperformance of especially the Storm Vermins have forced the samurai to reconsider their development plan. The inclusion of Mifune had been recommended from the start by Yukiko and even though they haven't yet had the chance to play, there is a bond formed and they show a lot of potential on defense.
The numerous linerats form the (often broken) backbone of the team. The highlights of the linerats have been an interception of an elf and a single touchdown in the middle of a blizzard. After hours of training, one of them have at last learned the key ability for the rats, how to kick the ball.
A couple of journeymen have teamed up with the samurai, with the expectation to get even more chances to prove their worth.
Parts of the staff around the team being the standardbearer showing the progress of the game, the Warpstone induced Block dices and the lesser rats, sacrificed to Nuffle when he disapproves of their gameplans.
Schichinon no samurai have so far played 4 matches and it have been a rocky start with 1-1-2 as the result.