You are not logged in.
vil helst spille:
Chaos Dwarves T1
Dark Elf T1
kan spille skaven T1, men så vil jeg næsten hellere prøve wood elf T0
ps. mine skaven er fuldt malet og mine CD's står klar til d. 26 jan!
nej man skal ikke spille med samme race, men det virker endtil videre at et hold skal kunne tælle til 4 (tier system) med 4 forskellige racer.
vi skal netop være så mange fra klubben som muligt, så det er nemt at finde 4 spillere til en kamp fx i malmø
+ forskellen her at vær coach skal kun spille en kamp pr. runde, så det er ikke en turnering om måned, men en kamp!
Jeg vil gerne melde mig som kaptajn for blågaardspladsen.
Jeg foreslår at alle fra BBK, der gerne vil være med i denne hold Holdturnering, melder sig på det samme hold.
Så når der skal spilles kamp, finder vi ud af hvem der har tid og lyst til at tage de 4 kampe, den runde.
Det virker som en fed måde at prøve turnering builds og hold ud...
regler: http://bloodbowl.dk/tournament-overview … index.html
TNT regler
TNT
Touring nordic teambowl (TNT) er en holdliga. Alle tilmeldte hold skal mødes indbyrdes i løbet af sæsonen. Kampene kan planlægges i vilkårlig rækkefølge, eller de kan spilles ved en af de årlige danske holdturneringer, så længe der spilles efter nedenstående regler.
Sæsonen
Sæsonen er fra 1. maj -1. maj.
I 2013 starter sæsonen dog allerede 23. Marts. Sæson 1 går altså fra 23. marts 2013 - 1. maj 2014. Der bliver offentliggjort nogle datoer i løbet af året, hvor alle hold skal have spillet et vist antal kampe.
Holdet
Et hold består af mindst 4 personer, hvoraf en skal fungere som kaptajn. Det er hans ansvar, at holdet får planlagt og spillet sine kampe i løbet af en sæson, og at opdatere hjemmekampe på hjemmesiden.
Det en god ide at have en trup der passer til holdet evne/lyst til at spille kampe, så har man mange aktive spillere der nemt kan spille en kamp om måneden så det måske nok med 5 personer på holdet. Har man derimod et hold bestående af mange med børn og forpligtelser så det måske en god ide at have et hold på hele 8 personer. Det er holdets eget ansvar at sørger for at kunne stille 4 personer til hver runde. Der må gerne tilmeldes personer til et hold løbene, dog er det et krav at de ikke har spillet kampe for et andet hold i samme sæson
Det tilstræbes at alle hold har cirka lige mange ude- og hjemmekampe, og at man skiftes til at rejse.
Tilmeldingsfristen er 1. marts. Hold kan ifølge aftale tilmeldes senere, så længe det vurderes, at holdet kan nå at afvikle sine kampe. Hold der tilmeldes for sent skal spille alle sine kampe på udebane.
Regelbogen
Vi spiller efter competition rules pack medmindre andet er angivet her.
Rosters
Chaos Pact, Slann og Underworld tillades. Du har 1.100.000 til at stille dit hold. Goblins Kan købe 0-3 bribes for 50.000 pr. stk. og Halflings kan købe en master chef for 100.000. Der beregnes ikke team value.
Start skills (handicap)
Racerne er inddelt i fire tiers i henhold til Naf statistikker og erfaringer fra tidligere turneringer. Tierne kaldes tier 0, tier 1, tier 2, og tier 3.
Man får bonusskills svarende til den tier ens hold ligger i. Tier 0 hold får ingen bonusskills, tier 1 hold får én bonus skill osv. Disse skills skrives på rosteret når holdet dannes.
Tier 0
Undead
Wood Elves
Lizardmen
Amazons
Tier 1
Dwarves
Chaos Dwarves
Skaven
Norse
Dark Elves
Necromantic
Orc
Tier 2
Elves
Khemri
Chaos Pact
High Elves
Humans
Underworld
Slann
Nurgle's Rotters
Vampires
Chaos
Tier 3
Halflings
Goblins
Ogres
Turneringsformat
Alle hold spiller imod hinanden. Der spilles altså (antal deltagende hold - 1) runder på en sæson.
Der gives i alt to point per runde efter følgende skema:
Antal sejre i alt Point til holdet
0 0
½-1½ ½
2 1
2½-3½ 1½
4 2
Vinderen af ligaen er det hold med flest point når alle har spillet imod hinanden.
Tie-breaker
Første tie-breaker er indbyrdes opgør. Hvis holdene har fået lige mange point, så tæller det som en uafgjort kamp.
Hvis nødvendigt så mødes holdene i en omkamp med overtidsregler. Denne kamp må gerne undlades hvis pladceringen, der spilles om, er sekundær.
Runden
En runde består normalt af 4 kampe. De individuelle match-ups bliver besluttet tilfældigt, efter alle har valgt hvilken race de vil spille. Et hold må ikke Spille to kampe med samme race i en runde. Man må gerne skifte race imellem runderne.
Summen af de tiers et hold har valgt racer fra skal være mindst 4.
Man kan altså for eksempel stille:
fire tier 1
et tier 0 og to tier 1 og et tier 2
eller to tier 0 og to tier 2.
I hver runde afgøres det tilfældigt, om man udover sine bonusskills får tre eller seks skills.
Hver sjette skill man får er altid en any table. Ingen spiller må få mere end en skill.
Valgfrie regler
Skills og Skillpakker
To hold kan til enhver tid aftale at spille en given kamp med et vilkårligt antal skills, almindelige, any tables eller stat increases. Man kan også vælge at give valget mellem forskellige skilpakker.
Draft
En runde kan spilles som en draft runde, hvis holdene er enige. Holdkaptajnerne skiftes til at vælge en race. Der må kun være en af hver race. Det afgøres tilfældigt, hvem der starter. Det aftales inden draften startes om begrænsningerne i forhold til racer stadig opretholdes - at summen af tiers skal være midnst 4.
Dobbeltrunde
To hold kan aftale, at spille kampen over otte kampe i stedet for fire, så hver spiller spiller to kampe eller man bruger mere end fire spillere. I dette tilfælde skal holdet stille otte forskellige racer til kampen. Summen af de otte racers tiers skal være mindst 8. Der gives i dette tilfælde point efter denne tabel:
Antal sejre i alt Point til holdet
0-½ 0
1-3 ½
3½-4½ 1
5-7 1½
7½-8 2
Bonus bonanza!
To hold kan aftale, at der gives det dobbelte antal bonusskills i en runde. Dette aftales før der vælges racer.
Banning
To hold kan aftale, at de blokerer en række hold. Det kunne for eksempel være to hold hver, som vælges på skift. Man kan enten gøre dette på forhånd, eller man kan aftale, at man sikre sig at man har nok figurer med og gøre det på dagen.
TNT open tournament
2-3 gange i løbet af en sæson afholdet TNT open turneringer. Disse turneringer er åbne for alle, men kampe der spiller her tæller i udgangspunktet som TNT kampe. Se reglerne nedenfor:
invi: https://docs.google.com/document/d/1dcK … jUpk/edit#
Vores kampprogram: https://docs.google.com/document/d/1_W3 … edit?pli=1
Vi skal meget gerne have spillet en kamp pr. d. 1 sep. og 3 før den 1. dec.
I løbet af året vil der blive holdt flere TNT Open Tournament, her vil vi få mulighed få at spille nogen af vores kampe (hvis vi vil).:
https://docs.google.com/document/d/1wkq … f968ra91cj
regler: http://bloodbowl.dk/tournament-overview … index.html
Vores hold:
BBK
Troels Panduro(c) (Bakunin)
Anders Kernel (Lord ManHammer)
Andreas Grarup (AndreasG)
Simon Andersen (Simombo)
Casper Jørgensen (aermet69)
Troels Guldager (WCHS1)
Kasper Emil Storgaard (Cappendish)
Benni Ulbrink (Doowa)
Bugge Lützhøft (OneMillionMonkeys)
Jesper Bo Mortensen (mangler naf)
Siri Helt (mangler naf)
Kalle Fischer-Nielsen (mangler naf)
1. Nye coachs har vel allerede startet nye hold op uden for obblm, så de hold skal også genstartes.
2. gamle hold har allerede spillet mod nye hold inde på obblm, så det fucker stats'ne op?
3. Synes ikke det, er det vær for statistik
Der står i regler at man ikke må/anbefaler at starplayers ikke bliver brugt i semi-finaler og finaler.
Så vi skal have eb beslutning om vores playoffs...
Hvad er præmien? Nurgles Rot?
Comrades, Brothers, Dwarfs of our heroic Red Army and Bulls of the Temple!
My words are addressed to you, dear friends!
Above all it is essential that our people, the free dwarven people of Hashut, should appreciate the full immensity of the danger that threatens our country and give up all complacency, casualness and the mentality of peaceful constructive work that was so natural before the war, but which is fatal to-day, when war has radically changed the whole situation. The enemy is cruel and implacable. He is out to seize our lands watered by the sweat of our brows, to seize our grain, stone and oil secured by the labour of our hands. He is out to restore the rule of the landlords, to restore tsarism, to destroy the national culture and the national existence of peace bestween races of Dwarfs, Bull Centaurs, Minotaurs, Hobgoblins, Orcs and the other free peoples of the Hashut Union, to Elfnize them, to turn them into the slaves of Hign Elf princes and barons. Thus the issue is one of life and death for the Hashut State, of life and death for the peoples of Zharr-Naggrund.; the issue is whether the peoples of the Hashut Union shall be free or fall into slavery. The glorious Red Army lead by us Dwarfs, must realize this and abandon all complacency; they must mobilize themselves and reorganize all their work on a new, war-time footing.
There can be no mercy to the enemy. Foreward for the Destruction of the fascist Elfs!
Bulls On Parade!
- High Sorcerer Ghorth

nogen grund til at Cas difference kommer før Td difference?
Frenzy er ikke meget bedre end Tackle. Frenzy stopper ikke din modstander fra at bruge Dodge i sin egen tur. Tackle gør ikke at du skal fælge op på et block hvor du helst vil beholde din position. Tackle gør ikke at du kan trækkes ind i et 2D imod block, hvis det første fejler. Det var lige 3 hurtige grunde til at tage Tackle over Frenzy.
Men tackle kan kun bruges mod dodge, og er ubruglig mod de fleste bash hold. Derfor er frenzy pro valget..
Måske kan det dog overvejes at tage tackle på et human/orc hold istedet for frenzy begrund af positioning..
Mermaid bowl og Eurobowl bruger andre regler; man får en skill pakke fra start.
Frenzy er meget bedre end tackle, da det virker på alle spillere og ikke kun dodge. - mass tackle på dwarfs/chaos dwarfs er self super!
så kan man se resultater fra Mermaid Blood Bowl Cup 2012: http://bloodbowl.dk/tournament-overview … sults.html
ninja edit: erfaring
Sådan gik min Giant Finatic:
Der var 26 spillere, 13borde.
Hold: Evil Empire; Chaos Dwarfs
1 Mino med claw
2 Bulls med block
6 Dwarfs 2x guard
3 hobgoblins
2 RR
1 FF
1. kamp mod Undead – rookie mistakes gør at jeg taber 2-0, laver ingen cas.
2. kamp mod amazons – får the wooden spoon (ligger død sidst ved bord 13 - standard). River amazons midt over og fuldstændig dominerer, vinder 2-0, laver 2 cas.
3. kamp mod skaven – Rotterne bliver smadret. Turn 5, first half casser jeg tre gutter runner i en turn (Bulls on Parade!). 2.half ender med at jeg fouler hans sidste spiller (thrower) på banen. Clear pitch lykkes ikke
. Vinder den super sikkert 2-1 med 5cas.
4. Kamp mod dark elfs - 1.half tager lang tid og darkis får scoret. 2. half bliver der sat 2min turns på mod min vilje. Jeg kommer op og score, og der er 4turn tilbage. Der kommer riot, darkis score til 2-1 og jeg har en turn tilbage. Jeg laver 2 cas i kampen. Note: ville have ventet 2. half ud til en Tie, hvis ikke for 2.min turns tror jeg.
5. Kamp mod Undead, Coach jacob (casualty knægten fra Dm, som også lavet flest cas til GF I år) – Fik stoppet ham i 1.half og fejler en GFI i turn 8 til et score. Når 2.half begynder er en mummy og 2 gouls KO og jeg vinder kampen sikkert i blizzard 1-0, laver 1 cas.
6. Kamp mod Mortens (mobo) skaven – smadre også disse skaven, men 1.half ender 1-0 til mobo, selvom det var et Bulls dodge væk fra at ende 1-1. I 2.half går jeg sikkert op af banen og score i turn 8 til 1-1. Kampen ender 1-1, og jeg laver 4cas.
W/L/D: 3/2/1
Score 7TD mod 6; ΔTD: +1
Laver 14 Cas mod 5; ΔCas: +9
Laver 241 points, (med 3point bonus fra 3cas i en kamp, to gange): 60+60+60+35+10+10+3+3 =241
Teknisk set ender jeg på en 11. plads ud af 26, selvom jeg laver flere cas og har en bedre ΔTD og ΔCas end nummer 10 som også har 241 points – noget med strength of schedule blabla!
Der var tre Chaos Dwarfs spillere til Giant Finatic. Jeg blev højst placeret med en 11.plads.
Erfaring:
Hellere tag et sikkert Tie end et Loss.
ved ikke om claw på mino var det vær. Så hellere 2x guard eller 1x guard og 1x juggernaut på Mino.
Block vs break tackle på Bulls er også et svært spørgsmål. Block fungeret rigtigt godt, men kunne godt have brugt BT mod mobo.
- En træt Panduro ![]()
jeg kan ikke fra den 9. nov til den 21 dec. men ellers stiler jeg gerne med mine chaos dwarfs!
mere chaos hold: http://www.scribd.com/doc/75867747/4th- … Teams-Gold
+1 til Lord Manhammer!
I CBBA noterer vi alle skader før regenerate og apothecary. Regen ændrer jo ikke skaden fra BH til SI, så den er oplagt. Apothecary ændrer skaden, så der skal man tage et valg. Det er lidt en smagssag, men det er jo i småtingsafdelingen.
Forresten fedt at se at er kommet igang med OBBLM!
Bortset fra at der står at regen healer skaden ![]()
Good point.
Vi noterer det endelige resultat, efter apo.
Hvad gør vi med regen, siger I? Det er vel en fluff-mæssig fortolkning.
Med regen må det vel også være det endelige resultat der står, med mindre man vil føre statistik over hvor mange gange man kan slå 6.
Så fx hvis zombien regner, så får man kun et BH og selvfølgelig får man sine 2spp som der står i reglerne.
Det er vel kun sjovt at føre statistik over KI/SI, hvis det rent faktisk har haft betydning, for det hold der bliver skadet?
Kan enligt godt lide hovedessen bag holdet, men synes at hvis det skal tillades, så skal det playtests ordenligt igennem ligesom de nye hold og ikke bare smules ind af bagdøren af Cyanide.
Her er hvad jeg ville have gjort:
- Pit Fighter, Quantity 0-16, 60k, MA 6, ST 3, AG 3, AV 8, Skills: Frenzy, Normal GM, Double ASP
- Bloodletter Daemon, Quantity 0-4, 90k, MA 6, ST 3, AG 3, AV 8, Skills: Horns, Juggernaut, Regeneration, Normal GS, Double AP
- Khorne Herald, Quantity 0-2, 100k, MA 6, ST 4, AG 1, AV 8, Skills: Frenzy, Horns, Juggernaut, Normal GS, Double AP
- Bloodthirster, Quantity 0-1, 180k, MA 6, ST 5, AG 1, AV 9, Skills: Loner, Wild Animal, Claw, Frenzy, Horns, Juggernaut, Regeneration,
Normal S, Double GAP
- Reroll : 70k
- Apoth: yes
Vil man føre statistik over hvor mange gange man kan slå 6 på en d6 eller hvor mange spillere man ren faktisk har slået helt ihjel?
tror tilmeldingen er slut, men vil grene med hvis det er muligt..